Règles du 5c5 sur synthétique et au Gymnase

1)Délai Accordé pour débuter le Match

-15 min de retard de la part d'une des 2 équipes entraîne un abandon de 3-0.
-Minimum de 4 joueurs par équipe pour un 5C5.

2)Durée du Match

- 27 min la mi-temps .
- 3 min de pause.

3)Dossards

-Tous les joueurs doivent porter un dossard sauf le gardien.

4)Murs et Terrains de Jeux

-L’aire de jeu inclut les murs et le plafond.
-l’aire de jeu n’inclut PAS les filets à l'exception du plafond. Si la balle touche le filet, c’est une touche ou un corner.
-Dans le cas de soccer 5, le mur noir est inclut dans l'aire de jeu. Au-delà du mur, c’est une touche.

5) Corner

-Le corner doit se jouer à un mètre du coin.
-le tir du corner sera indirect.

6)Coup d'envoi

-Le joueur doit faire une passe à son coéquipier avant de tirer au but si il décide de tirer au but.

7)Les remplacements

-Les substitutions sont illimitées, et se font à la volée excepté à soccer 5.

8) Expulsion

-Le joueur expulsé doit quitter le terrain.

9)Gardien de Buts

- Si le gardien de but reçoit une passe de ses coéquipiers, il ne peut la prendre avec la main auquel cas c’est un coup franc indirect à 5 mètres.
-le gardien doit enlever son dossard lorsqu’il est dans les cages.
-sortie de but : le gardien dégage au pied ou à la main dans sa moitié de terrain. Si la limite est dépassée, coup franc indirect au centre pour l’équipe adverse.

10)Coup-franc et Penalty

-Tous les coups francs sont indirects .
-Un joueur peut demander la distance à l’arbitre. Auquel cas il doit attendre que l’arbitre siffle avant de jouer le coup franc.
- Dans un 5C5, il y a une distance de 3 mètres entre le mur et le tireur qui demande la distance.
- Dans un 5C5, les tirs de pénalité se jouent à 5 mètres du gardien.

11)Tacles et Glissades

-tous les tacles et glissades sont strictement interdits en tout temps.
-Le gardien peut tacler dans sa surface, mais le faire en dehors de sa surface est interdit. Un mauvais tacle du gardien dans sa surface contre le joueur adverse engendre un tir de pénalité.
-Les tacles seront systématiquement sanctionnés par un carton selon la gravité de l’infraction commise.

12)Faute, sortie du ballon et corner

-Toute faute commise sur un adversaire entraînera un coup de franc indirect.
- Un joueur qui se tient sur les murs ou qui utilise les murs hauts de 1 mètre comme sur les terrains de District 5 pour bloquer son adversaire entraîne une faute. C’est applicable seulement dans les terrains ou il y a un mur d’une hauteur de 1mètre (ex : stadium 5).

13)Match nul

-1 tir de pénalité chacun.
- L’arbitre donne un but en plus à l’équipe gagnante et attribut le but au dernier joueur ayant réussi son tir au but de l’équipe gagnante.

14)Frappe

-Les tirs doivent se faire une fois que le ballon a dépassé la moitié du terrain pour que le but soit valide.

Règles du 7C7 ET 6C6 sur Synthétique et au Gymnase

1)Délai Accordé pour débuter le Match

-15 min de retard de la part d'une des 2 équipes entraîne un abandon de 3-0.
-Minimum de 4 joueurs par équipe pour un 7C7.

2)Durée du Match

- 27 min la mi-temps .
- 3 min de pause.

3)Dossards

-Tous les joueurs doivent porter un dossard sauf le gardien.

4)Murs et Terrains de Jeux

-L’aire de jeu inclut les lignes de touches et de corner.

5)Substitutions

-Les substitutions sont illimitées, et se font à la volée.

6)Coup d'envoi

-Le joueur doit faire une passe à son coéquipier avant de tirer au but si il décide de tirer au but.

7) Expulsion

-Le joueur expulsé doit quitter le terrain.

8)Gardien de Buts

- Si le gardien de but reçoit une passe de son coéquipier, il ne peut pas la prendre avec la main auquel cas ceci engendrera un coup franc.
-Le gardien doit enlever son dossard lorsqu’il est dans les cages.

9)Coup-franc et Penalty

-Tous les coups francs sont directs.
-Un joueur peut demander la distance à l’arbitre. Auquel cas il doit attendre que l’arbitre siffle avant de jouer le coup franc.
- Dans un 7C7 ou 6C6, il y a une distance de 5 mètres entre le mur et le tireur qui demande la distance.
- Dans un 7C7 ou 6C6, les tirs de pénalité se jouent à 9 mètres du gardien.

10)Tacles et Glissades

-Tous les tacles et glissades sont strictement interdits en tout de temps.
-Le gardien peut tacler dans sa surface, mais le faire en dehors de sa surface est interdit. Un mauvais tacle du gardien dans sa surface contre le joueur adverse engendre un tir de pénalité.
-Les tacles seront systématiquement sanctionnés par un carton selon la gravité de l’infraction commise.

11)Faute, sortie du ballon et corner

-Toutes les fautes commises sur un adversaire entraîneront un coup de franc direct .

12)Match nul

-1 tir de pénalité chacun.
- L’arbitre donne un but en plus à l’équipe gagnante et attribut le but au dernier joueur ayant réussi son tir au but de l’équipe gagnante.